Bonjour, je m'appelle Bastien Kerspern et, la plupart du temps, je suis designer d'interaction et de services spécialisé dans l'innovation sociale et démocratique.
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Bio

Je conçois des services numériques répondant à des enjeux de société grâce à une méthodologie créative centrée sur l'humain. En identifiant les comportements et les besoins des utilisateurs, je crée de nouvelles expériences interactives et innovantes pour les entreprises et les organisations publiques.

Touchant aussi bien à la réalisation d'interfaces multi-supports qu'au design de services, j'apprécie tout particulièrement les projets atypiques ou croisant des domaines que tout semble opposer. D'ailleurs, l'innovation publique est mon terrain de jeu favori !

Je travaille notamment pour plusieurs groupements d'innovation par le design :
Casus Ludi, une fabrique dédiée aux newsgames et à la narration interactive.
Labtruc, une agence de prospective créative et participative.
Design Friction, un studio explorant, par des scénarios critiques, les relations complexes entre société et technologie dans des futurs proches.

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À propos
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Intéressé par des solutions résolument orientées vers l'humain, je suis un fervent défenseur des méthodes de design participatif et d'un recours plus que généreux aux sciences humaines au cours du processus créatif.

Chaque projet aiguillonne un peu plus ma curiosité et permet de m'ouvrir à de nouvelles expertises. Je considère qu'il s'agit là d'un des piliers forts d'une réflexion porteuse de sens, cette capacité à croiser les champs et les disciplines afin d'approcher au mieux la complexité sociale et économique des enjeux d'aujourd'hui.
J'interviens en tant que designer d'interaction, créant des services numériques et travaillant sur l'expérience de l'utilisateur à travers ces services.

Je me considère comme un antipède (antiped en anglais), autrement dit une entité qui déciderait de ne pas utiliser ses jambes pour avancer.

Postulat un peu fou ou vrai challenge, c'est selon ! Se considérer comme un antipède pousse à imaginer de nouvelles manières plus créatives afin d'aller de l'avant. Mais cela signifie aussi d'essayer autant que possible de penser hors de sentiers déjà maintes fois battus, évitant l'évident et les réponses attendues pour quelque chose de bien plus audacieux, inédit ou même critique, toujours dans le respect du terrain approché.

N'hésitez pas à consulter mon CV ou à me contacter !

Méthode d'innovation
processus de création
Curriculum vitæ
Cursus scolaire
— Été 2013
Université d'été européenne, UrbanIxD Summer School (Split, Croatie)
— 2007 à 2012
Master en design d'interactivité, spécialité Innovation Responsable, l'École de Design Nantes Atlantique
Mention « Très bien »
— 2010
Semestre d'études, The Royal Danish Academy of Fine Arts - School of Design (Copenhague, Danemark)
— 2007
Baccalauréat, Sciences Économiques et Sociales (Nantes)
Mention « Bien »
Expériences professionnelles
— 2013 à aujourd'hui
Intervenant pédagogique, l'École de Design Nantes Atlantique
Suivi de projets et apports théoriques aux étudiants de Master en design d'interactivité et de service
— 2012 à 2014
Designer / Fondateur, Influents
Développement d'une plateforme visant à faciliter et à accompagner la participation citoyenne
— 2010 à aujourd'hui
Designer d'interactivité et de service, Antiped (Nantes)
Menant une activité de designer freelance sur des projets aux enjeux variés allant de la réalisation d'identité visuelle à la création de services et applications expérimentales

Designer associé chez :
Casus Ludi, une fabrique dédiée aux newsgames et à la narration interactive.
Labtruc, une agence de prospective créative et participative.
Design Friction, un studio explorant, par des scénarios critiques, les relations complexes entre société et technologie dans des futurs proches.
— Mars à Septembre 2012
Designer d'interactivité et design researcher, IDEO (Munich)
Au sein d'équipes pluridiscplinaires, prototypage de services interactifs et d'expérience utilisateur, conception et conduite de programmes de recherche utilisateurs
— 2011
Designer d'interactivité et de services, Destinations 2030 (Saint-Nazaire)
Conception de services interactifs pour Destinations2030.org, la plateforme de concertation citoyenne sur le développement prospectif de la région de Saint-Nazaire
Récompenses & distinctions
— Janvier 2015
TEDxCentraleNantes
Talk sur le design des choses publiques
— Octobre 2014
Premier prix, Game Jam des Utopiales, Festival Européen de Science-Fiction des Utopiales
Conception et développement de Neuromance, un jeu autour des maladies neurodégénératives
— Février 2014
Lauréat, Appel à projet upLOAD, Conseil Général de Loire-Atlantique
Concept et production de Datake-away, un jeu de cartes venant stimuler la réutilisation des données ouvertes publiques du Grand Ouest
— Juin 2013
Premier prix, Medialab Session
Création d'un newsgame et de son modèle économique en 48h autour du projet d'aéroport de Notre-Dame-Des-Landes
— Mars 2013
Premier prix, salon européen de la startup innovante Innovact Campus Awards
Présentation d'Influents, une plateforme de participation citoyenne
— Juillet 2010
Finaliste du concours «Disney's Learning Challenge» au Siggraph 2010 (Los Angeles)
Présentation d'artoo, un widget destiné à l'apprentissage ludique des transformations géométriques
Compétences
— Web
HTML/CSS
PHP/mySQL
Netscape
— Graphisme
3Ds Max
Illustrator
Photoshop
Indesign
— Programmation
Virtools
ActionScript
Arduino
Processing
— Design
Recherches
Concept
Prototype
Gestion de projet
— Langues
Français
Anglais
Espagnol (notions)
Danois (notions)
— Utile
Word
Excel
Powerpoint
Centres d'intérêt
— Culture
Sciences Humaines
Histoire & actualité politique
— Art
Lecture et écriture de nouvelles, essais et articles
Arts Moderne et Contemporain
Cinéma
— Awesome
Détournement culturel
Cuisine
Contact
Mail: bastien @ antiped .com (sans espaces)
Skype: bastien_kerspern
Tel: (+33) 6 25 09 25 41